★★★ 【スクラッチ・ゲーム】弾幕シューティングゲームを作ろう! part 9「当たり判定と無敵時間」【簡単プログラミング】

 

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Education Scratch,プログラミング,東方,パソコン,初心者,小学生,簡単,かんたん,弾幕,シューティング,ダメージ,点滅

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

part1「自機の操作」
→https://youtu.be/m0cqdhKsGDE
part2「弾を打てるようにする」
→https://youtu.be/xi6zqKt6T4g
part3「円形と扇型の弾幕」
→https://youtu.be/pKxJ694aH1w
part4「ランダムな弾幕」
→https://youtu.be/EIVLHR17-QE
part5「渦巻の弾幕」
→https://youtu.be/BhcI9HGTA-Q
part6「自機狙いの弾幕」
→https://youtu.be/cTqZ5M2LqpI
part7「弾幕を組み合わせる」
→https://youtu.be/OEWgxM0zDfE
part8「敵のHPと弾幕の切り替え」
→https://youtu.be/kd5mT92jB3o
part9「当たり判定と無敵時間」
→https://youtu.be/fgYeZEcmKIU
part10「弾幕まとめ」
→https://youtu.be/imTdUudQivw

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#スクラッチ #プログラミング #弾幕シューティング
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=fgYeZEcmKIU

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