★★★ 【プログラミング入門】スクラッチで簡単ゲームづくり!~変数で制限時間をつくる~「よけろ!ハンマー④」

 

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People & Blogs ロボット,プログラミング,栄光ロボットアカデミー,小学生,レゴ,LEGO,スクラッチ,Scratch

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

Scratchの基本的な使い方、簡単なゲーム作成の仕方をお伝えします。
初心者向けなので、プログラミングが初めての人や小学生でも大丈夫!

おうち時間にプログラミングで楽しんでみませんか?
5回に分けて説明するので、ぜひ続きの動画もご覧くださいね。
第1回目(自分のキャラを動かす) :https://youtu.be/-_j7HHDXjfw
第2回目(敵キャラを動かす)   :https://youtu.be/MGJKZhNuWOI
第3回目(当たり判定のつけかた) :https://youtu.be/qXMxBYfpgUI
第4回目(変数で制限時間をつける):https://youtu.be/lWlplsQ9O-4
第5回目(背景を変える)     :https://youtu.be/KE_6PPDcD5g

自由に動き回る敵から逃げるゲーム(鬼ごっこゲーム)をつくります。
今回は、「変数」をつかってゲームに制限時間をつけます。

「変数」と聞くと、中学校や高校の数学で「変数xやy」などと学ぶ、あの変数を思い浮かべる方も多いと思います。
プログラミングでもよく使うものとなっておりますが、意味は数学の変数と少し異なります。
プログラミングで使う変数は、「値の出し入れができる入れ物」のようなものと考えると分かりやすいと思います。

変数(今回の動画では「制限時間」)という入れ物に、数字を覚えさせ、
その入れ物から数を足したり引いたりして、スクラッチの画面に表示させていきます。

今までと比べると、少し本格的なプログラミングとなりますが、
そこまで難しくないのでご安心ください!

<スクラッチのURL>
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=home

<栄光ロボットアカデミー>
https://www.eikoh-robot-academy.com/

栄光ロボットアカデミーとは、
栄光ゼミナールの株式会社栄光が運営する、ロボット&プログラミング教室です。
東京・神奈川・埼玉で全11教室が開講しており、
未就学児(年中・年長)から小学生、教室によっては中学生や高校生が、栄光ロボットアカデミーでプログラミングを学んでいます。
ロボット・プログラミングに興味がある方は、ぜひ無料体験会や特別講座にご参加ください!

■教育関係者のみなさま
幼稚園・保育園~小学生向けのプログラミングでの
出張授業・コンテンツ作成など、ご相談がありましたら下記までお問い合わせください。
stem@eikoh.co.jp

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引用元:https://www.youtube.com/watch?v=lWlplsQ9O-4

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