★★★ 【プログラミング教室】マイクラミングで豆腐建築の「関数」をつくる!(スクラッチとパイソン)

 

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

マインクラフトをプログラミングする上で便利な関数。
関数の内部では引数で渡された座標をもとに全ての座標を「相対座標」で計算する必要があります。
今回は豆腐建築をする関数を例に、相対座標と関数の関係について学びます。
スクラッチとパイソンの両方で解説します。

※補足
 インプットが無い関数やアウトプットが無い関数もあります。

0:00:00 あいさつ
0:00:08 関数とは?
0:01:05 豆腐建築の関数をつくる
0:01:50 相対座標とは?
0:06:06 スクラッチでプログラミングしてみよう
0:06:37 Scratch「絶対座標」で建築
0:07:42 Scratch「相対座標」で関数にする
0:11:58 Python「絶対座標」で建築
0:12:11 Python「相対座標」で関数にする
0:14:28 まとめ
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=wKhLScDVXyc

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