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優良認定データ
再生数 | いいね数 | よくないね数 |
8 | 0 | 0 |
カテゴリ | タグ |
Gaming | Scratch,プログラム,Scratch 3.0,クローン,速度調整,Y軸の座標をランダムで変更する |
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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)
Scratchでは、クローンの機能がありますが、これを用いることで、オブジェクトの複製ができます。
古いエディションでは、スプライトの数を増やす必要があったのですが、現在の3.0ではクローンを作る事で、指定したオブジェクトを複製できるようになりました。
この機能を使って、クローンを複製できるのですが、生成後には、クローン用のアルゴリズムを別に実行できるブロックが使えるようになりますが、今回は、そのクローンの設定を触ってみました。
前の動画で、
クローンを作って乱数で出現位置を変える
と言う物を紹介しましたが、クローンの生成後にクローン専用の設定が出来るのですが、コスチュームのサイズが大きいと結構な速度になってしますので、速度の調整をしてみました。
アニメーションの場合だと、遅延と移動距離で速度と動きをコントロールする事になりますが、今回は変化がないので移動距離のみを変えています。
【 使用している環境 】
■ Core i5 650
■ H55M-Pro
■ DDR3 1333 2GBx2+1GBx2
■ SATA HDD
■ Quadro K620
■ WINDOWS 10 x64 (1909)
■ 80Plus Gold 550W電源【 使用したソフト 】
■ Scratch 3.0
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=sXJlN6l_0_g