★★★ テトリス 最近掘れなくなる地形にしない方法が分かってきた

 

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

©SEGA Tetris ®&© 1985~2017 Tetris Holding.

相手はWataameの新型のTetris型です。

4月にドネイト型にタワーなどを追加しよう
として逆におかしくなってしまっていたの
ですが、それを修正している間に「あれ?
この時点で強そう」と思った瞬間があるたび
に新しい型が生まれてきました。

2020/05/02時点 型のまとめ
○TSD
 昔作ってきたやつ。テトリスとTSDが中心。
 全型の中で唯一Iミノ以外のJLOに対しての
 ミノ要求の概念を持っている。
○Downstack
 掘りまくってたら、火力作らなくても負け
 ないんじゃね?という発想の元生まれた型。
 Zetrisにたまたま堀RENが続いて勝つシーン
 もあったが、火力がないのはやっぱり弱い
 ことが分かってしまった。
○Variety
 Tスピンの評価に、下穴が将来開くかどうか
 の情報を追加したところ成功し生まれた
 ドネイト型。TSD、TST、STSD、インペリ、
 DT砲、Fin、TSTタワー、キングクリムゾン
 が実装されている。
○Tower型
 初めてTSTタワーやキングクリムゾンを組む
 ことに成功した型。TSTの下がインペリに
 なることがあるが、実これは全くプログラム
 していない…。上向きのTスピンダブルから
 キングクリムゾンを組みそうになったことが
 あったが、これもプログラムしていない…。
○Insane型
 地形なんかどうでもいいからもっとドネイト
 してくれよ!という気持ちから作ってみた
 ところ、なんか綺麗に堀とかもするから対戦
 用として結局ドネイトを予定より控えめに
 させてしまい、中途半端になった型。
○Tetris型
 テトリスだけプログラムして、Tスピンは一切
 プログラムしてない型。しかし、生じる火力
 の評価はするため、たまたまTスピンを見つけ
 火力の評価を得た場合は打つことがある。
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=-JF2lockizY

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