★★★ Scratch 3.0 再スタートのとき 元の位置には帰ってこないよ

 

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Education Scratch,IT企画研究所,座標,動き,歩,ブロック,ブロックパレット,スプライトリスト,緑の旗

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※ 獲得したポイントが少なくても優良認定された動画は「お宝動画」。見つけられたらラッキーかも(*’ω’*)!?

 
 
 
 
 
 
 
投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

この動画は、子ども向けプログラミング言語Scratch 3.0の文法を中心としたIT企画研究所の説明動画シリーズの1つです。

今回は次の内容
Scratch 3.0:[動き]:座標位置(実行後自動で戻らない)
を説明しています。

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座標, ステージ, ステージの大きさ, 1歩の大きさ, スクリプトエリアの位置調整, スクリプトエリアの拡大縮小表示, ドラッグ&ドロップによるスプライトのステージ上の位置決め、スクリプト, イベント, Scratchの向き, スプライトリスト, スプライト, ブロックパレット, スクリプトの実行, ブロックの実行, 初期化, ステージの全画面表示

[動き]カテゴリー:[〇歩動かす]ブロック, [x座標を〇、y座標を〇にする]
[イベント]カテゴリー: [緑の旗が押されたら]ブロック,
[制御]カテゴリー:[〇秒待つ]ブロック,
ブロックの形:スタックブロック, 値ブロック, ハットブロック
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IT企画研究所は、大人の皆様が子供のプログラミングの先生になるお手伝いをします。

IT企画研究所では、Scratch3.0 の文法を中心とした無料のメール配信を、毎週木曜日に行っています。
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IT企画研究所の、Scratch 3.0の操作を学習するためのテキスト「Scratchプログラミング:教える際に役立つ基礎知識[操作]編 Scratch 3.0版」は、こちらのURL http://www.howisit.jp/service/ の電子書籍のリンクからをお求めいただけます。

今後もこちらのチャンネルからScratch3.0 の説明動画をどんどん出していく予定ですので、よろしくお願いいたします。
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=l7V3eQqlPWc

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