★★★ 自由研究にも!?スクラッチでシミュレーションしてみよう【ゆっくり×スクラッチ】

 

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Science & Technology ゆっくり スクラッチ,Scratch,スクラッチ,プログラミング,ゲーム 作り方,ガチャ,シミュレーション

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

スクラッチはゲームだけじゃなく、シミュレータとして使うこともできるんです。
【リミックス用プロジェクトはこちら】https://scratch.mit.edu/projects/236966200/

リアルのガチャと、ゲームのガチャを比べてみよう!

1%の確率でしか出ないSランクのキャラを確実に引くには
100回回せば出るのでしょうか???

10人の人が100回回したら?
100人の人が1000回回したら…どれくらいの人が
当たりを引けるのかな?

普通のゲームでは検証できないようなことも
プログラムを使えばカンタンに実験することができます。

今回はScratchであまり使う機会が少ない「リスト」をフル活用していきます。

リストをつかえれば上級者!って感じがして
カッコいいですよね。

フツーの人は使わない、リストへの読み込みというワザも
紹介します。とっても便利な機能だから使ってみて下さいね~

ガチャガチャとしてもちゃんと遊べるように作っていくので
今作っているゲームに追加しても面白いかもしれませんね。

動画を見て色々試してみて下さい!


4:18 あたりで
「ゲームのガチャは引いたガチャ玉が削除されない」とまりさが言ってますが
ソシャゲでもたまにBOXガチャといって削除してくれるガチャもあります
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=oL36VeVs4JA

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