★★★ 立体空間(3D風)をボールが動く「Scratch」サンプルプログラム

 

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Education 岡山市,プログラミング教室,スクラッチ,Scratch,サンプルプログラム

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

奥行きをイメージしたボールの動き
「スクラッチ(Scratch)」で作ってみると・・・
思ったよりも簡単にできました。

小学生では、習っていない絶対値を使って、
より簡単な判定式にしています。

その他
「スクラッチ」で作るゲームシリーズ

慣れてくると、
30分程度の時間で作れそうなゲームを紹介しています。

※ブロック崩し

ボールを移動させる動きの基本です。
クローンを作って、ブロックを並べています。
(クローンの使用例として)

※シューティングゲーム

弾を打つ、当たると、、、、といったことをしています。
拡張性のあるゲームですので、いろいろ改造してみて下さい。

※ボール運びゲーム

小さいお子さんが作っていたのをヒントにしています。
背景画像でコースを作りながら難易度をあげていくとより楽しめることでしょう。
(背景画像の作成例として)

※マウス操作練習


ボールをマウスでクリックする単純なゲーム
マウス操作に慣れていない方向けによくあるゲームです。

※シューティングゲームの基本

シューティングゲームでは、「弾」がポイントとなります。
(「弾」の位置決めを行う例として)

※じゃんけんゲーム

定番かもしれませんが、自分で作った素材、集めた素材からも作れるといった例として作成しています。
(表示切替、乱数、変数の使用例)

※ロールプレイング

会話処理を組み合わせていくと紹介ビデオも・・・
(メッセージの送受信の例として)

※音楽

音が出せるので、何かを演奏してみようと作ったプログラム
音の変更をモジュール化(ブロック)しています。
(モジュール化の例として)

※加速しているように見せる

視覚効果の例です。

※コインを飛ばす

これも視覚効果の例です。
コインが飛んでいく様子っぽくできるか?
コスチューム変更と移動がポイントです。

※足跡を付けていく

スタンプ機能の紹介例です。

※一括してみれるサイト、スクラッチ基本編も
https://curiostationokayama.pw/
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=JR13THEtunQ

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