★★★ 子ども向けプログラミング教室(CoderDojo SAITAMA 第3回) Scratchで猫逃げゲームの作り方 (2/3)

 

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Howto & Style 7F大学,コワーキングスペース7F,CoderDojo,CoderDojo SAITAMA,Scratch,猫逃げ,プログラミング道場,プログラミング教室

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投稿者の方からのメッセージです(一部抜粋)

CoderDojo Saitamaは主に埼玉県さいたま市地域及び隣接する地域の小中学生を対象とした子ども向けプログラミング教室です。

小学生・中学生向けプログラミング教室「CoderDojoさいたま」
http://coderdojo-saitama.com/
CoderDojo SaitamaのFacebookページ
https://www.facebook.com/coderdojo.saitama

この動画は、初めてCoderDojo Saitamaに来た子どもが取り組むScratchでの猫逃げゲームの作り方を教えている動画です。

今回のメンター(先生役)は、星野邦敏さんです。
http://coderdojo-saitama.com/mentor/

参加回数が2回目以降の子どもには、「もぐらたたきゲーム」や「ブロック崩しゲーム」などを教えています。

「Scratch」とは?
マサチューセッツ工科大学のメディアラボが開発した子供向け教育プログラム。自分がプログラムしたゲームは、全世界に公開することもできる。(http://scratch.mit.edu/)

メンターは先生役として、疑問点を一緒に解決したり、プログラミング学習の進め方などをアドバイスします。

プログラミングがまったく初めてというこども向けに、基礎としてScratchを使って教えています。

プログラミングの経験があるこどもには、HTML、CSS、Javascript、PHP、WordPress、ネイティブアプリ開発など、その他教えられるメンターが参加していれば、他の言語も教えることができます。

■参加資格
年齢:小中学生
※ 小学生以下のお子さんは、保護者の付き添いが必要です(中学生以降はお一人でもご参加できます)

■当日のスケジュール
14時~15時
先生(メンター)向け講座~「Scratch」を教える&皆で触ってみよう~(メンターにご興味ある人はいらしてください。)
15時~16時
こども向け講座~「Scratch」を使ったプログラミング教室~
16時
終了。教室のあとも残って作業できます。先生への質問も受けつけます。

■先生(メンター)ってどんな人?
プログラマやデザイナー、エンジニアなど、ソフトやハードを作ることを専門にしている人達、子どものコンピュータ教育に携わる人達などで構成されています。

■持ち物について
・ノートパソコン(Windows、Mac、Linux)
※共有パソコンはありますが、数に限りがあります。原則、CoderDojo Saitamaでパソコンの貸出は行っておりませんので、ご了承ください。

■会場について
コワーキングスペースOffice7F
http://office7f.com/

■参加料について
親子1組につき1000円(コワーキングスペース7Fを終日使える利用料含む。)
無線LANや電源は無料で、温かいコーヒーやお茶がフリードリンクでお飲み頂けます。

■先生(メンター)大募集!
子どもが好きな方、一緒にプログラミングを学びたい方、子どもにプログラミングを教えてみませんか?
プログラミングがまだまだ思っている方、全くの初心者だという方向けのプログラミング講座もあります。
講座で詳しい人から学び(インプット)、その後すぐに子どもに教える(アウトプット)ことができるので、知識の定着にも役立ちます。
興味のある人は、お気軽にご連絡ください!
※先生(メンター)役の人は、終日コワーキングスペース7Fを無料でご利用いただけます。

2014年5月18日に撮影しています。

子ども向けプログラミング教室(CoderDojo SAITAMA 第3回) Scratchで猫逃げゲームの作り方 (1/3)


子ども向けプログラミング教室(CoderDojo SAITAMA 第3回) Scratchで猫逃げゲームの作り方 (2/3)

子ども向けプログラミング教室(CoderDojo SAITAMA 第3回) Scratchで猫逃げゲームの作り方 (3/3)
https://www.youtube.com/watch?v=4NgyPrqwzRw
引用元:https://www.youtube.com/watch?v=pwIz8SIB0HY

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